VOL. 34 - CINA, COREA E GIAPPONE NEL XVII Sec.
Legenda
CGP= Carri da Guerra Pesanti; CGL= Carri da Guerra Leggeri; CF= Carri Falcati; CP= Cavalleria Pesante; CM= Cavalleria Media; CL= Cavalleria Leggera;
FP= Fanteria Pesante; FL=Fanteria Leggera; S= Schermagliatori; T= Tiratori, EL= Elefanti; ART= Artiglieria
M= Movimento; VBU= Valore Base dell’Unità; I= Bonus di Impeto, VD= Valore di Demoralizzazione; VDT= Valore di Demoralizzazione Totale
(*) Tipo di Unità che può contenere il comandante
MING CHINESE XVI-XVII Cent. (VDT=18/9)
Numero | Tipo | M | VBU | I | VD | Note e armi da tiro |
1 |
CM(*) |
10 |
5 |
2 |
3 |
Guardia & cavalleria Regolare Arco comp. B |
2 |
CM |
10 |
4 |
1 |
2 |
Cavalleria mercenaria Arco comp. B |
3 |
FP |
5 |
4 |
2 |
2 |
Fanteria pesante |
3 |
T |
6 |
3 |
0 |
1 |
Arco comp. B o Balestra B |
1 |
ART |
3 |
1 |
0 |
1 |
Razzai Art B |
1 |
T |
6 |
3 |
0 |
1 |
Schioppetto |
Opzione
Aggiungi "Pavese" (scudo e lancia) alle Unità di T. Il movimento va a 5U.
Opzione 2
Sostiuisci 1 Art + 1 T con
Numero | Tipo | M | VBU | I | VD | Note e armi da tiro |
| 1 |
W |
5 |
5 |
0 |
2 |
Carri protetti con artiglieria leggera Art B |
Nota. le truppe montate che caricano i W non hanno bonus di impeto e sono automaticamente disordinate
COREANI DELLA DINASTIA YI - XVI Sec. (VDT=19/10)
Numero | Tipo | M | VBU | I | VD | Note e armi da tiro |
2 |
CM(*) |
10 |
5 |
3 |
3 |
Arco comp. B |
1 |
CL |
12 |
3 |
0 |
1 |
Arco comp. B |
2 |
FP |
5 |
4 |
1 |
2 |
lancia lunga |
3 |
T |
6 |
4 |
0 |
2 |
Arco comp. A |
1 |
ART |
3 |
1 |
0 |
1 |
Razzi e artiglieria leggera Art B |
1 |
S |
8 |
3 |
1 |
1 |
Armi varie |
GIAPPONESI 1550-1600 (VDT=17/9)
Numero | Tipo | M | VBU | I | VD | Note e armi da tiro |
1 |
CP(*) |
8 |
6 |
4 |
3 |
Samurai a cavallo |
2 |
FP |
5 |
6 |
3 |
3 |
Samurai a piedi |
3 |
FP |
6 |
4 |
1 |
2 |
Ahigaru (e Ronin) |
1 |
T |
6 |
4 |
0 |
1 |
Ashigaru - archibugio A (e palvese opzionale che riduce la velocità a 5U) |
1 |
S |
8 |
2 |
0 |
1 |
arco lungo B |
Opzione 1
Cambia 1 Unità di Ashigaru FP con
Numero | Tipo | M | VBU | I | VD | Note e armi da tiro |
| 1 |
FP |
5 |
4 |
1 |
2 |
Milizia guidata a Samurai locali |
Opzione 2
Cambia 1 Unità di Ashigaru T (con archibugio) con
Numero | Tipo | M | VBU | I | VD | Note e armi da tiro |
| 1 |
T |
6 |
3 |
0 |
1 |
arco lungo B (e palvese opzionale che riduce il movimento a 5U) |
Opzione 3
Cambia 1 Unità di Ashigaru FP con
Numero | Tipo | M | VBU | I | VD | Note e armi da tiro |
| 1 |
T |
6 |
4 |
0 |
1 |
archibugio A (e palvese opzionale che riduce il movimento a 5U) |
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