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VOL. 27 - L'EUROPA NEL XV SECOLO

Legenda
CGP= Carri da Guerra Pesanti; CGL= Carri da Guerra Leggeri; CF= Carri Falcati; CP= Cavalleria Pesante; CM= Cavalleria Media; CL= Cavalleria Leggera; FP= Fanteria Pesante; FL=Fanteria Leggera; S= Schermagliatori; T= Tiratori, EL= Elefanti; ART= Artiglieria; W= Wagenburg

M= Movimento; VBU= Valore Base dell’Unità; I= Bonus di Impeto, VD= Valore di Demoralizzazione; VDT= Valore di Demoralizzazione Totale

(*) Tipo di Unità che pụ contenere il Comandante


HUSSITI (VDT=19/10) 09-09-08
NumeroTipoMVBUIVDNote e armi da tiro
1 CP(*) 8 6 3 3
1 CL 12 3 0 1 Scouts - balestra B
1 W(*) 5 6 0 3 varie
3 W 5 5 0 3 varie
1 W 5 5 0 3 art. B


ARMAGNACCHI 1444 AD (VDT=15/8)
NumeroTipoMVBUIVDNote e armi da tiro
1 CP(*) 8 8 5 3 Nobili francesi
2 CP 8 7 2 3 Uomini d'Arme
2 T 6 4 0 2 Inglesi - arco lungo A
1 FL 8 4 1 1 Brigans
1 S 8 2 0 1 Bretoni - giavellotto

1^ Opzione
Sostituisci l'Unità di S con
NumeroTipoMVBUIVDNote e armi da tiro
1 ART 2 1 0 1 artiglieria A

Opzione
Sostituisci una o due Unità di CP (con VBU=7) con
NumeroTipoMVBUIVDNote e armi da tiro
1-2 FP 5 6 1 3


CONFEDERATI SVIZZERI XV Sec. (VDT=21/11 o VDT=20/10 se con opzione)
NumeroTipoMVBUIVDNote e armi da tiro
6 FP(*) 6 5 3 3 picche
2 S 8 2 0 1 balestra o schioppetto
1 S 8 3 3 1 enfant perdus - alabarda

Opzione
Sostituisci una Unità di FP con
NumeroTipoMVBUIVDNote e armi da tiro
1 CP 8 5 2 2 Cavalieri Lorenesi
Regola speciale. Tutte le Unità, tranne la Cavalleria lorenese, possono compiere una doppia mossa al primo turno.
15mm Aquila Imperiale (Mirliton)


BORGOGNONI DELLE ORDINANZE (VDT=17/9)
NumeroTipoMVBUIVDNote e armi da tiro
1 CP(*) 8 8 5 3 Guardia Ducale
2 CP 8 7 4 3 Cavalieri delle Ordinanze
2 T 6 4 0 2 Arcieri delle Ordinanze - arco lungo A
1 FP 5 4 1 2 Picchieri fiamminghi - picche
1 S 8 2 0 1 schioppetto
1 ART 3 1 0 1 artiglieria B

Opzione
Sostituisci l'Unità di CP (con VBU=7) con
NumeroTipoMVBUIVDNote e armi da tiro
1 FP 5 6 1 3


FRANCESI DI LUIGI XI (1461-1485 AD) (VDT=16/8 o VDT=17/9 con opzione 1)
NumeroTipoMVBUIVDNote e armi da tiro
2 CP(*) 8 8 4 3 Gendarmi
1 CM 10 4 1 2 Arcieri delle Ordinanze
1 T(*) 6 4 0 2 Arcieri della Guardia - arco lungo A
4 T 6 2 0 1 Franchi Arcieri - arco lungo B
2 S 8 2 0 1 balestra B o schioppetto o giavellotto

1^ Opzione
Sostituisci una Unità di CP con
NumeroTipoMVBUIVDNote e armi da tiro
2 FP 6 5 2 2 Mercenari Svizzeri - picche

2^ Opzione
Sostituisci fino a 2 Unità di Franchi Arcieri con
NumeroTipoMVBUIVDNote e armi da tiro
1-2 ART 2 1 0 1 artiglieria A

3^ Opzione
Sostituisci gli Arcieri della Guardia con
NumeroTipoMVBUIVDNote e armi da tiro
1 FP 5 5 1 2



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