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VOL. 24 - L'IMPERO OTTOMANO

Legenda
CGP= Carri da Guerra Pesanti; CGL= Carri da Guerra Leggeri; CF= Carri Falcati; CP= Cavalleria Pesante; CM= Cavalleria Media; CL= Cavalleria Leggera; FP= Fanteria Pesante; FL=Fanteria Leggera; S= Schermagliatori; T= Tiratori, EL= Elefanti; ART= Artiglieria

M= Movimento; VBU= Valore Base dell’Unità; I= Bonus di Impeto, VD= Valore di Demoralizzazione; VDT= Valore di Demoralizzazione Totale

(*) Tipo di Unità che può contenere il Comandante


TURCHI OTTOMANI (VDT=16/8)
NumeroTipoMVBUIVDNote e armi da tiro
1 CM(*) 10 6 3 3 Qapukulu - arco composto B
2 CM 10 5 2 2 Spahis feudali - arco composto B
2 CL 14 3 0 1 Akinjis - arco composto B
1 CL 14 3 1 1 Balcanici
1 T 6 4 2 3 Giannizzeri - arco composto A
2 T 6 3 1 1 Azab - arco corto A
1 ART 2 1 0 1 artiglieria A

15mm Venexia Miniatures


MAMELUCCHI EGIZI (VDT=17/9)
NumeroTipoMVBUIVDNote e armi da tiro
4 CM(*) 10 6 3 3 Mamelucchi - arco composto B
2 CL 12 4 1 2 Turcomanni - arco composto B
1 CL 12 3 1 1 Beduini


UNGHERESI XV Sec. (VDT=16/8)
NumeroTipoMVBUIVDNote e armi da tiro
1 CP(*) 8 7 4 3
3 CL 14 4 0 2 arco composto B
1 CL 14 3 2 1 Ussari serbi
1 FP 5 5 1 2 lance lunghe
1 W 5 5 0 2 Wagenburg - varie
1 S 8 2 0 1 schioppetti
1 T 6 3 0 1 arco corto A
Opzione. Sostituisci il Wagenburg con un'altra unità di T o di S.



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