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VOL. 19 - L'EUROPA FEUDALE

Legenda
CGP= Carri da Guerra Pesanti; CGL= Carri da Guerra Leggeri; CF= Carri Falcati; CP= Cavalleria Pesante; CM= Cavalleria Media; CL= Cavalleria Leggera; FP= Fanteria Pesante; FL=Fanteria Leggera; S= Schermagliatori; T= Tiratori, EL= Elefanti; ART= Artiglieria

M= Movimento; VBU= Valore Base dell’Unità; I= Bonus di Impeto, VD= Valore di Demoralizzazione; VDT= Valore di Demoralizzazione Totale

(*) Tipo di Unità che pụ contenere il Comandante


FRANCESI 1150-1330 d.C. (VDT=16/8)
NumeroTipoMVBUIVDNote e armi da tiro
3 CP(*) 8 7 4 3
2 FP 5 4 1 2 lancia lunga
3 S 8 2 0 1 balestra B o arco corto B

1^ Opzione. Sostitusci 2 Unità di S con:
NumeroTipoMVBUIVDNote e armi da tiro
1 T 6 4 0 1 Mercenari genovesi - balestra A

2^ Opzione. Sostitusci 1 Unità di FP con 2 di:
NumeroTipoMVBUIVDNote e armi da tiro
2 FP 5 2 1 1 Leve contadine

15mm Camelot Games


ANGLO NORMANNI 1072-1180 AD (VDT=15/8)
NumeroTipoMVBUIVDNote e armi da tiro
3 CP(*) 8 6 4 3
3 FP 5 4 1 1
2 S 8 2 0 1 arco corto B

Opzione. Togli un S e eleva a VBU=7 una unità di CP.


INGLESI 1180-1330 d.C. (VDT=13/7)
NumeroTipoMVBUIVDNote e armi da tiro
2 CP(*) 8 6 2 3
3 T 6 3 0 1 arco lungo B
3 FP 5 4 1 1
1 S 8 2 0 1 fionda, balestra B o giavellotto

Opzione. Sostitusci una Unità di T con:
NumeroTipoMVBUIVDNote e armi da tiro
1 T 6 3 0 1 Balestrieri mercenari - balestra A


GALLESI 1100-1400 d.C. (VDT=21/11) lista aggiornata il 3 aprile 09
NumeroTipoMVBUIVDNote e armi da tiro
1 CM(*) 10 5 2 3
4 T 6 3 0 2 arco lungo B
4 FL 8 4 1 2 lancia lunga
2 S 8 2 0 1 giavellotto
Note. FL con Lancia Lunga annullano il bonus di impeto delle truppe montate.


SCOZZESI DI WALLACE E BRUCE (VDT=18/9) lista aggiornata 3 aprile 09
NumeroTipoMVBUIVDNote e armi da tiro
1 CP(*) 8 6 2 3 Nobili
1 FL 8 4 2 2 Highlanders/Islemen - arco corto B - Impetuosi
6 FP(*) 5 4 1 2/3(*) Schiltron - picche
1 S 8 2 0 1 arco corto B

Opzione. Sostitusci una Unità di CP con:
NumeroTipoMVBUIVDNote e armi da tiro
FP(*) 5 6 2 3 Nobili

Regole speciali. Gli Schiltron possono formare Grandi Unità e si disordinano se muovono. Se non disordinati non subiscono il disordine a seguito di carica sul fianco o sul retro.


SCOZZESI DELLE ISOLE E DELLE HIGHLANDS (VDT=19/10)
NumeroTipoMVBUIVDNote e armi da tiro
3 FP(*) 5 5 2 3 Gallowglass
4 FL(*) 8 4 2 3 Highlanders - arco corto B - Impetuosi
2 S 8 2 0 1 arco corto B



Altre liste sono in preparazione

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